第一千一百三十六章拖延充能
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第一千一百三十六章 拖延充能
魔素黑霧湧動,達到如此濃郁的地步,魔素探測儀幾乎失去作用,跳得跟不小心踩到熱開水的青蛙似的,幹脆把它關掉。
魔界沖出來的魔物剩餘四十多只,搖搖晃晃撞成一團,甚至還有相互攻擊的舉動。
晃晃斑…
萬能牌烈焰馬換上晃晃斑。
沒辦法,如果巖崩清場太快,頂多只有普通系的天秤徽章和巖石系的灰色徽章能大量積蓄能源。
鋼系就靠巨鉗螳螂點殺,大朝北鼻也有鋼屬性,但是沒有鋼系技能,在場增加的能源有限,得靠其他魔物補充。
所以李十三安排了晃晃斑…
把具有威脅性的魔物點殺掉,其他全部混亂,增加戰場停留時間,補充缺失的鋼、冰兩枚徽章能源。
晃晃斑有62級,搖晃舞命中100,低於7星的魔物除非有超高的回避率,否則都得混亂。
李十三只需要保持距離,盡可能拖延即可。
理論上聽著輕松,現實已經拖不下去了…
身後連通深層禁區的時空裂口完全開啟,戰鬥進入新階段。
沒辦法,火力全開。
解決掉魔界殘留,李十三專心面對另一個方向加入戰鬥判定流程的魔物。
兩個階段銜接的不錯,戰鬥流程沒有中斷過,否則一旦戰鬥流程解除,徽章積攢的能源會迅速衰減。
巖石系徽章滿額;普通系徽章不用看,早就滿了。
鋼系的鋼鐵徽章積攢的能源超過八成;
冰系的冰河徽章只有五成能源,第二枚冰系的冰凍徽章空著。
這就離譜。
鋼、龍系都是稀少的屬性,這次冰系魔物居然比鋼系少一小半。
就看深層禁區裏的魔物怎麽說了。
李十三利用第2階段戰鬥還未完全展開的空餘時間,配合顧婉寶寶給精靈們餵食蘋野果,恢覆PP。
擺出嚴陣以待的架勢…
哎,這叫什麽耐人尋味的對比呀。
魔界反倒構成不了太大威脅,人類生存的現實世界卻有魔梟存在。
拯救地獄空蕩蕩,魔…魔王了這都,魔王在人間。
壺壺開啟神秘面紗,晃晃斑扭動像是玩偶小熊的身軀,獨有技能搖晃舞再次展開。
一連串的滾石落下,覆蓋戰場範圍內的所有敵人。
大量魔物在場久一些能加速徽章充能,但需要保持在李十三的可控範圍內。
只可惜魔梟距離太遠,看透魔素黑霧只能看到個模糊的身影,若是能在戰鬥判定區域內,完全可以先讓夢妖上詛咒,聊勝於無。
夢妖,叫聲!
降低全場敵人一檔物理攻擊。
李十三再次確認,除非刻意瞄準,否則顧婉寶寶不會被友方施放的技能打中,沙暴、搖晃舞之類影響全場的技能也打不到她。
額外召喚的夢妖屬於正常精靈,有神秘面紗保護,免除混亂,但沙暴的傷害必須承受。
夢妖,叫聲6回合,降低魔物全員物理攻擊到底,自身生命值也只剩5/8。
李十三看準一只剛從時空裂口出來的滿狀態5星魔物。
“就它了!”
負擔痛楚!
第四世代前,夢妖的獨有領悟技能,雙方生命值總和相加、再平分給雙方。
先詛咒,夢妖隨便詛咒其他魔物,生命值扣減1/2。
夢妖和5星魔物身上冒出金色卡通爆炸圖標,屬於技能外觀,說明分擔痛楚施放成功。
若是等級差距太大,分不走半血,就像壺壺的力量平分受限。
對方只有5星,41級的夢妖分擔痛楚完美釋放。
夢妖打了個嗝,分過來的生命值太多,不僅回滿,而且超過上限,浪費掉了一些。
5星魔物剩下大約半血。
果然和技能描述一樣,“雙方友好分享”。
有顧婉寶寶幫忙,李十三同時給以蘋野果,曾經四重巖崩戰術會因為補給來不及而出現啞火期,而今源源不絕。
時空裂口內,魔梟的身影隨著距離拉近,變得清晰。
巨型鐵桶般的身體插著千奇百怪的利刃。
魔梟:‘亂兵甲’!
也算老朋友了,在芙蓉市見過一次。
魔素黑霧翻湧。
其實用不著到魔素黑霧級別,濃度稍高些,新月山脈大範圍區域早已成為徹底的信號盲區。
此時原地引爆個導彈,衛星也只能等魔素濃度降下去才發現地面多出個大坑。
時空裂口中,‘亂兵甲’擡起一柄魔素凝聚的戰斧,李十三頓時感受到危機。
魔梟在今年累月戰鬥的過程中被動學到一些戰鬥經驗,直到離開時空裂口前,先來一波遠距離攻擊。
精靈們各自散開,只要不在戰斧投擲的正面方向即可,戰場天氣依舊是大朝北鼻開啟的沙暴,‘亂兵甲’沒法鎖定小小的敵人。
嘭——
咚——
兩柄巨大的魔素兵器落地,‘亂兵甲’完全走出時空裂口。
“百變怪!”
變身!
第二只‘亂兵甲’出現,對上真正的魔梟。
“壺壺,力量平分!”
魔梟進入戰場判定範圍,力量平分的對象優先選它。
百變怪先變身,除開生命值以外,獲得和‘亂兵甲’相同的其他數據。
壺壺後手力量平分,由於等級和精神力存在較大差距,只能分走對方1/3左右的雙攻。
技能保證先後順序釋放,百變怪變化的‘亂兵甲’是原先滿能力值的狀態。
李十三檢查著徽章情況,普通系、巖石系、鋼系,三枚徽章充滿能源,冰系徽章還差10%左右才滿一枚。
只要一枚就夠了!
在場的冰系敵人很少,百變怪難以支撐。
晃晃斑,效仿!
模仿對方最後施放的技能。
“哎哎,不是效仿‘亂兵甲’,是效仿冰系魔物的技能!”
對面的‘亂兵甲’被壺壺力量平分走大約1/4的雙攻,夢妖連續叫聲降低魔梟的物理攻擊。
利箭魚叉射擊,優先掛上黑色鐵球,降低目標一半的速度。
切換高級釣竿裝填物,塞入劇毒寶珠!
理論上百變怪版的‘亂兵甲’比魔梟厲害,但周圍還有其他魔物。
百變怪變化不出魔素波動,頓時被魔物識別為異類,遭受攻擊。
“晃晃斑!”
搖晃舞!
群體混亂的同時,巖崩戰術再次開啟。
百變怪在短時間內得以單挑‘亂兵甲’。
使用魔物術式抽出原本鑲身上的巨大砍刀,這東西並非先前丟出去的魔素戰斧,砍刀是紮紮實實的實體,屬於魔物材料。
劈斬!
百變怪出刀的同時帶起直升機螺旋槳般的鼓動氣流音。
‘亂兵甲’的動作更快一步,身體向後仰,腰部同樣屬於魔物材料的砍刀彈出,將襲來的攻擊錯開,而後腦袋…
也不知道那是不是腦袋,反正上下顛倒過來,兩條像是鐵疙瘩的小短腿踹飛百變怪。
你要說這是格鬥術吧…簡直叫亂來。
可格鬥、搏殺,本質上就是攻防和閃避,能達到目的即可…
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魔素黑霧湧動,達到如此濃郁的地步,魔素探測儀幾乎失去作用,跳得跟不小心踩到熱開水的青蛙似的,幹脆把它關掉。
魔界沖出來的魔物剩餘四十多只,搖搖晃晃撞成一團,甚至還有相互攻擊的舉動。
晃晃斑…
萬能牌烈焰馬換上晃晃斑。
沒辦法,如果巖崩清場太快,頂多只有普通系的天秤徽章和巖石系的灰色徽章能大量積蓄能源。
鋼系就靠巨鉗螳螂點殺,大朝北鼻也有鋼屬性,但是沒有鋼系技能,在場增加的能源有限,得靠其他魔物補充。
所以李十三安排了晃晃斑…
把具有威脅性的魔物點殺掉,其他全部混亂,增加戰場停留時間,補充缺失的鋼、冰兩枚徽章能源。
晃晃斑有62級,搖晃舞命中100,低於7星的魔物除非有超高的回避率,否則都得混亂。
李十三只需要保持距離,盡可能拖延即可。
理論上聽著輕松,現實已經拖不下去了…
身後連通深層禁區的時空裂口完全開啟,戰鬥進入新階段。
沒辦法,火力全開。
解決掉魔界殘留,李十三專心面對另一個方向加入戰鬥判定流程的魔物。
兩個階段銜接的不錯,戰鬥流程沒有中斷過,否則一旦戰鬥流程解除,徽章積攢的能源會迅速衰減。
巖石系徽章滿額;普通系徽章不用看,早就滿了。
鋼系的鋼鐵徽章積攢的能源超過八成;
冰系的冰河徽章只有五成能源,第二枚冰系的冰凍徽章空著。
這就離譜。
鋼、龍系都是稀少的屬性,這次冰系魔物居然比鋼系少一小半。
就看深層禁區裏的魔物怎麽說了。
李十三利用第2階段戰鬥還未完全展開的空餘時間,配合顧婉寶寶給精靈們餵食蘋野果,恢覆PP。
擺出嚴陣以待的架勢…
哎,這叫什麽耐人尋味的對比呀。
魔界反倒構成不了太大威脅,人類生存的現實世界卻有魔梟存在。
拯救地獄空蕩蕩,魔…魔王了這都,魔王在人間。
壺壺開啟神秘面紗,晃晃斑扭動像是玩偶小熊的身軀,獨有技能搖晃舞再次展開。
一連串的滾石落下,覆蓋戰場範圍內的所有敵人。
大量魔物在場久一些能加速徽章充能,但需要保持在李十三的可控範圍內。
只可惜魔梟距離太遠,看透魔素黑霧只能看到個模糊的身影,若是能在戰鬥判定區域內,完全可以先讓夢妖上詛咒,聊勝於無。
夢妖,叫聲!
降低全場敵人一檔物理攻擊。
李十三再次確認,除非刻意瞄準,否則顧婉寶寶不會被友方施放的技能打中,沙暴、搖晃舞之類影響全場的技能也打不到她。
額外召喚的夢妖屬於正常精靈,有神秘面紗保護,免除混亂,但沙暴的傷害必須承受。
夢妖,叫聲6回合,降低魔物全員物理攻擊到底,自身生命值也只剩5/8。
李十三看準一只剛從時空裂口出來的滿狀態5星魔物。
“就它了!”
負擔痛楚!
第四世代前,夢妖的獨有領悟技能,雙方生命值總和相加、再平分給雙方。
先詛咒,夢妖隨便詛咒其他魔物,生命值扣減1/2。
夢妖和5星魔物身上冒出金色卡通爆炸圖標,屬於技能外觀,說明分擔痛楚施放成功。
若是等級差距太大,分不走半血,就像壺壺的力量平分受限。
對方只有5星,41級的夢妖分擔痛楚完美釋放。
夢妖打了個嗝,分過來的生命值太多,不僅回滿,而且超過上限,浪費掉了一些。
5星魔物剩下大約半血。
果然和技能描述一樣,“雙方友好分享”。
有顧婉寶寶幫忙,李十三同時給以蘋野果,曾經四重巖崩戰術會因為補給來不及而出現啞火期,而今源源不絕。
時空裂口內,魔梟的身影隨著距離拉近,變得清晰。
巨型鐵桶般的身體插著千奇百怪的利刃。
魔梟:‘亂兵甲’!
也算老朋友了,在芙蓉市見過一次。
魔素黑霧翻湧。
其實用不著到魔素黑霧級別,濃度稍高些,新月山脈大範圍區域早已成為徹底的信號盲區。
此時原地引爆個導彈,衛星也只能等魔素濃度降下去才發現地面多出個大坑。
時空裂口中,‘亂兵甲’擡起一柄魔素凝聚的戰斧,李十三頓時感受到危機。
魔梟在今年累月戰鬥的過程中被動學到一些戰鬥經驗,直到離開時空裂口前,先來一波遠距離攻擊。
精靈們各自散開,只要不在戰斧投擲的正面方向即可,戰場天氣依舊是大朝北鼻開啟的沙暴,‘亂兵甲’沒法鎖定小小的敵人。
嘭——
咚——
兩柄巨大的魔素兵器落地,‘亂兵甲’完全走出時空裂口。
“百變怪!”
變身!
第二只‘亂兵甲’出現,對上真正的魔梟。
“壺壺,力量平分!”
魔梟進入戰場判定範圍,力量平分的對象優先選它。
百變怪先變身,除開生命值以外,獲得和‘亂兵甲’相同的其他數據。
壺壺後手力量平分,由於等級和精神力存在較大差距,只能分走對方1/3左右的雙攻。
技能保證先後順序釋放,百變怪變化的‘亂兵甲’是原先滿能力值的狀態。
李十三檢查著徽章情況,普通系、巖石系、鋼系,三枚徽章充滿能源,冰系徽章還差10%左右才滿一枚。
只要一枚就夠了!
在場的冰系敵人很少,百變怪難以支撐。
晃晃斑,效仿!
模仿對方最後施放的技能。
“哎哎,不是效仿‘亂兵甲’,是效仿冰系魔物的技能!”
對面的‘亂兵甲’被壺壺力量平分走大約1/4的雙攻,夢妖連續叫聲降低魔梟的物理攻擊。
利箭魚叉射擊,優先掛上黑色鐵球,降低目標一半的速度。
切換高級釣竿裝填物,塞入劇毒寶珠!
理論上百變怪版的‘亂兵甲’比魔梟厲害,但周圍還有其他魔物。
百變怪變化不出魔素波動,頓時被魔物識別為異類,遭受攻擊。
“晃晃斑!”
搖晃舞!
群體混亂的同時,巖崩戰術再次開啟。
百變怪在短時間內得以單挑‘亂兵甲’。
使用魔物術式抽出原本鑲身上的巨大砍刀,這東西並非先前丟出去的魔素戰斧,砍刀是紮紮實實的實體,屬於魔物材料。
劈斬!
百變怪出刀的同時帶起直升機螺旋槳般的鼓動氣流音。
‘亂兵甲’的動作更快一步,身體向後仰,腰部同樣屬於魔物材料的砍刀彈出,將襲來的攻擊錯開,而後腦袋…
也不知道那是不是腦袋,反正上下顛倒過來,兩條像是鐵疙瘩的小短腿踹飛百變怪。
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